Metastudie over geweld in videogames: ja, er is een effect

Metastudies proberen conclusies te trekken door veel onderzoeken naast elkaar te leggen. Craig Anderson leidde een team van onderzoekers die 130 studies naar de gevolgen van gewelddadige games op het gedrag van de spelers onderzocht en hun conlusie is de volgende:

“We can now say with utmost confidence that regardless of research method–that is experimental, correlational, or longitudinal–and regardless of the cultures tested in this study [East and West], you get the same effects: that exposure to violent video games increases the likelihood of aggressive behavior in both short-term and long-term contexts”

Met als nuancering:

“Such exposure also increases aggressive thinking and aggressive affect, and decreases prosocial behavior…These are not huge effects–not on the order of joining a gang vs. not joining a gang. But these effects are also not trivial in size. It is one risk factor for future aggression and other sort of negative outcomes. And it’s a risk factor that’s easy for an individual parent to deal with–at least, easier than changing most other known risk factors for aggression and violence, such as poverty or one’s genetic structure.”

(bron Cnet)

Het volledige rapport kun je hier downloaden.

*update*: Sluit dit de discussie voor eens en altijd af, nee. Ik kreeg verschillende reacties oa via Twitter van en over onderzoekers die dit metaonderzoek in vraag stellen en vooral de persoon van Graig Anderson. In ons boek durfden we hierover geen stelling innemen, nu voor alle veiligheid ook maar niet.