De personen op deze foto zijn wiskunde aan het leren, meer bepaald meetkunde:

Klinkt misschien gek, en sommige tegenstanders van realistisch onderwijs zullen nu al de digitale pennen aan het slijpen zijn, maar concreet toont het onderzoek van Smith, King en Hoyte dat door aan embodied cognition te werken in de lagere school, de kinderen beter meetkunde begrijpen. Concreet werkten de kinderen via de Kinect en speciaal ontworpen spel aan het begrijpen en kunnen meten van hoeken, waarbij de kleur van het scherm veranderde naarmate ze met hun armen een rechte, een scherpe,… hoek maakten.
Dat het onderzoek uitgaat van “embodied cognition” is vooral opvallend. Dit is een vrij recente onderzoekstak waarbij me, er van uit gaat dat we niet enkel leren via ons brein, maar ook via de rest van ons lichaam. Casper beschrijft het in deze blogpost.
Een beperking van het onderzoek is wel dat ze niet met een controlegroep gewerkt hebben. De onderzoekers deden wel een pre- en posttest, maar of hun methode bijvoorbeeld beter is dan gewoon les geven over hoeken is helemaal niet duidelijk.
Abstract van het onderzoek:
Angle instruction often begins with familiar, real-world examples of angles, but the transition to more abstract ideas can be challenging. In this study, we examine 20 third and fourth grade students completing a body-based angle task in a motion-controlled learning environment using the Kinect for Windows. We present overall pre- and post-test results, showing that the task enhanced learners’ developing ideas about angles, and we describe two case studies of individual students, looking in detail at the role the body plays in the learning process. We found that the development of a strong connection between the body and the abstract representation of angle was instrumental to learning, as was exploring the space and making connections to personal experiences. The implications of these findings for developing body-based tasks are discussed.
Vind ik leuk:
Vind-ik-leuk Aan het laden...